c++ - 从 Qt::Key 到 native 键盘代码
全部标签 我们有一个应用程序,其中包含大量对服务器端代码的jQueryJSON调用。因此,我们有大量的绑定(bind)代码来解析响应并将适当的值绑定(bind)到表单。这是一个由两部分组成的问题。处理大量具有不同数据的表单的推荐方法是什么。现在我们正在尝试采用结构化方法为每个页面设置一个js“类”,使用init、wireClickEvents等。以尝试使所有内容都一致。在创建重复的jQuery代码或任何类型的推荐结构方面是否有任何“最佳实践”,而不仅仅是在js文件中添加一堆函数? 最佳答案 您可能应该研究像knockout.js这样的框架
您如何管理DojoX的使用情况生产应用程序中的代码或小部件?DojoToolkit由Core、Dijit和DojoX组成。作为扩展工具包的新想法的孵化器,DojoX代码和小部件的功能具有不同程度的不稳定性。DojoX代码如QueryReadStore(用于从服务器获取批量数据)或像Grid这样的小部件(用于使用用户界面网格组件)不包含在Core或Dijit中。但它们的功能足以在某些情况下使用,但需要注意“开发人员当心”,因为在未来的Toolkit版本中,API或源代码树中的组件位置可能会发生变化。另一个问题是您可能必须调整正在使用的DojoX组件才能在您的环境中正常运行,因为代码中还没
鉴于使用ASP.NET、javascript、css等技术的大型遗留项目,我想知道是否更改网页的DOCTYPE,例如,从HTML4.0Transitional到XHTML1.0Transitional(或相反)任何方式都可能破坏网页的javascript功能。关于不同的DOCTYPES如何影响页面的(css)呈现,有很多文章和讨论,但我似乎找不到任何关于破坏任何代码的类似内容。我正在查找有关一般注意事项的文章链接,以便更好地发现现有代码中的潜在问题并避免在编写新代码时产生问题。 最佳答案 更改DOCTYPE是否会破坏任何javasc
我正在制作一个简单的Javascript游戏,需要能够检查是否按下了某些键。我已经尝试绑定(bind)到onkeydown事件,但我遇到的问题是双重的:首先,它不会让我检查是否随时按下了多个键。其次,在开始发送垃圾邮件事件之前,它会在按住键后暂停。在我的代码中,我可以有一个事件,或者一个函数,每毫秒检查一次键是否被按下。既然这是一个游戏,我真的没有问题。 最佳答案 您可以同时使用onkeydown和onkeyup:varpressed={};element.onkeydown=function(e){e=e||window.even
我有两个网络应用程序设置:david.example.com和john.example.com大卫为约翰打开了一个新窗口:window.open('john.example.com');John现在想在David上设置一个输入元素:$("#input",window.opener.document).val("HelloDavid.");我的问题是,由于跨域脚本安全性,这在大多数现代浏览器上不起作用。我还尝试将document.domain设置为David和John上的不同域组合,但没有成功。唯一有效的情况是John在example.com上并且两者都将document.domain设
很长一段时间我都是这样在里面写我所有的代码......$(document).ready(function(){$('.show_module').click(function(){});...});将各种点击处理程序放在那里。但最近有人向我介绍了一种新的做事方式,我想感受一下这是否是一种明智的做法。想法是将所有处理程序都放在相关函数中,然后在上面的document.ready中使用最少的代码。例如……$(document).ready(function(){page_handler();//otherfunctionsfollow});functionpage_handler(){$
我正在开发一个开源javascript应用程序,我正在尝试与第三方API(特别是github)进行交互。我试图只保留我的整个应用程序客户端,所以我真的没有服务器可以回退或存储隐藏文件。作为OAuth流程的一部分,我需要提供为我的apikey提供的key。我不应该发布或共享此key。我想出了以下解决方案:使用三重DES和密码加密key。将加密版本放在我的存储库中的某个地方。当我需要通过Oauth进行身份验证时,提示输入密码并恢复key。一旦知道,将secret存储在本地存储中以避免将来提示。我本质上是在存储key的转换版本。我想这一切给我带来的好处是我必须从用户那里获得密码而不是完整的k
这是由CoffeeScript的extends关键字生成的JavaScript代码。原型(prototype)链是如何设置的?var__hasProp=Object.prototype.hasOwnProperty,__extends=function(child,parent){for(varkeyinparent){if(__hasProp.call(parent,key))child[key]=parent[key];}functionctor(){this.constructor=child;}ctor.prototype=parent.prototype;child.prot
所以我正在用JavaScript编写一个游戏,最大的问题是无论谁在玩它,如果对JS有一定的了解,都可以打开我的源代码,弄清楚它是如何工作的,然后插入一个game.score=100000000000000;进入控制台。然而,似乎除了混淆脚本之外,将所有内容包装在匿名函数中也能达到目的。(function(){game_start=function(){//etc}//etc})();当我尝试从Chrome控制台运行任何代码时,它会出现undefined。这是期望的结果,但是有没有办法绕过我的方法使其变得无用?或者更好的方法来防止从控制台运行东西? 最佳答案
由于我对RequireJS和Node.js(以及一般的JavaScript)的了解有限,我通常会查看一些著名的JavaScript库的源代码。每次我看到这样的东西:(//Wrappingfunction(root,factory){if(typeofexports==='object'){//Node.jsvarunderscore=require('underscore');varbackbone=require('backbone');module.exports=factory(underscore,backbone);}elseif(typeofdefine==='functi